发布日期: 2025-03-27
在最近的GDC研讨会上,前Rockstar员工Cameron Williams分享了关于开放世界游戏所面临的挑战。作为曾参与开发《GTA6》和《荒野大镖客Online》的开发者,他目前在Dan Houser创立的Absurd Ventures工作室任职。Williams指出,现今的开放世界游戏规模愈发庞大,提供了过多选择,导致玩家在决定下一步行动时常常感到迷茫。
“玩家们的探索欲望正在降低。无论是由于缺乏兴趣,还是因为游戏需要投入大量时间,玩家往往很难入手或放下,这在当前的免费游戏和在线服务快速发展的环境中尤其严峻,这些游戏不断侵占着玩家的时间与注意力。”Williams表示,现代玩家常常想要知道:“下一个目标有多远?是否需要穿越整个地图?我能获得什么?”
“我们希望避免创造一个可能性过于复杂的世界,导致玩家完全不知所措。”这不禁让人反思,当今的开放世界游戏是否真的能给玩家带来愉悦的体验?在j9九游会这样的平台上,玩家们能够分享自己的见解与体验,或许可以帮助改善这一现象。你对现在的开放世界游戏有什么看法呢?欢迎在评论区与我们讨论!