发布日期: 2025-05-28
在游戏行业,看到一个前景光明的新多人游戏项目被取消总是令人感到沮丧。更令人遗憾的是,有些游戏甚至在完全上线前就被迫停止开发。不幸的是,BattleAces正是遭遇这样的命运——这是一款旨在提供超快节奏的1v1和2v2对战,同时兼具深度策略性的即时战略游戏。
尽管这个概念的潜力巨大,且游戏总监是来自《星际争霸》的前开发者,但BattleAces依然走到了终点。作为UncappedGames的首个作品,BattleAces最初在RTS玩家中引发了广泛关注。首先,这款游戏由大卫·金执掌,他曾在暴雪工作近十年,担任《星际争霸2》的高级游戏设计师。其次,游戏力图突破传统,提供更易上手且节奏更快的多人对战,而不是陷入冗长的拉锯战。
玩家们在早期测试中已体验到游戏,进展看似相当顺利。然而,Uncapped表示,他们未能为这个雄心勃勃的项目找到成功的前进路径。他们的声明中指出:“今天,我们怀着深切的遗憾宣布BattleAces的开发已经终止。虽然开发过程充满了价值,我们衷心感谢社区的支持,但不幸的是,早期测试的反馈不足以支持持续开发。”
声明中提到,这一决定并非轻率之举。BattleAces代表着一个大胆的愿景——旨在为新一代重新构想即时战略游戏。开发团队致力于创造快速、战术性强且易于上手的体验,同时保留RTS游戏特有的深度。从内部试玩到封闭测试的每一步,玩家的热情和支持都在激励着他们。
但令人担忧的是,声明并未透露工作室的未来计划。如果公司缺乏资金在BattleAces之后启动新项目,可能会面临裁员的危险。如果资金充足,或许未来我们还能看到金和他的团队推出新的策略游戏。
很遗憾BattleAces未能进入抢先体验阶段。但在当今这个高预算多人游戏迅速陷入亏损的行业中,Uncapped的决策似乎是为了及时止损,避免更大的风险。不过,PC平台上仍然有许多优秀的免费游戏等待着玩家去体验,它们的前景也颇为乐观。
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