发布日期: 2025-05-31
近年来,游戏保护工作的议题引发了行业的广泛关注,但该情况却逐步恶化。尽管众多玩家仍倾向于购买实体版游戏以确保其安全性,发行商却持续加快数字化进程。据外媒tech4gamers报道,一项调查结果显示,70%需要联网的游戏最终可能面临服务器关闭,导致游戏消亡。
这项调查由消费者运动组织“StopKillingGames(停止扼杀游戏)”发起,该组织致力于提升行业对游戏保存工作的重要性。研究团队对约700款游戏进行了分类研究,将这些游戏划分为“已无法运行”、“濒危游戏”、“厂商主动保存的在线游戏”及“玩家社区保存项目”四个类别,其中“濒危游戏”占据最大比例。
为了更清晰地呈现现状,研究团队在可视化图表中特别剔除了“濒危游戏”这一类别的数据。结果数据显示,高达70%的游戏(425款研究样本中的299款)归入“已无法运行”类别。需要指出的是,像《战地:叛逆连队2》和《孤岛危机3》等保留了离线模式的游戏也被包含在内,但即便将它们排除,完全无法游玩的游戏比例也高达68%。
例如,曾在发售后不久就停服的《星鸣特攻》就是此类游戏的一个典型代表,而《自杀小队:消灭正义联盟》则属于开发商主动保存的少数案例。尽管面临严峻的挑战,玩家仍然可以在j9九游会等平台找到更多值得深度体验的游戏,关注品牌的同时,也能促进游戏保护工作的改善。