发布日期: 2025-04-01
《刺客信条:影》是该系列中首款仅在PS5和Xbox Series X|S平台上发布的作品,完全跳过了上世代主机(PS4和Xbox One)。这部新作在世界环境的细节上有了显著提升,随着任务的推进,季节会发生变化,并且天气效果(如打雷和暴雨)也是动态的。
外媒GamesRadar+对技术总监Pierre Fortin进行了采访,他分享了开发团队的见解。他表示:“借助次世代主机的新性能,我们在《影》中实现了完全基于物理的树木动画系统。通过精密的线程模拟,树木能够真实地随风摇曳。这种对于极致动态效果的追求,正是我们对‘次世代’的理解——在屏幕上展现更多动态元素,创造出更加生动的游戏世界。”
开发团队面临的核心挑战在于,如何在保障次世代主机流畅运行的同时,实现卓越的视觉效果。Fortin指出:“玩家希望获得精美的动态画面,同时也期望稳定的高帧率体验,这需要我们在技术上进行巧妙的平衡。”最终,团队达成了既定的性能目标,这让他倍感欣慰。
从技术层面来看,庞大的数据量管理也是一项重大考验——必须避免让玩家安装超过1TB的数据,同时又要确保SSD空间得到优化。为此,开发团队研发了新型压缩技术。
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